Das Fachmagazin des August-Wilhelm Scheer Instituts

Trends und Themen rund um die Digitale Transformation und Zukunftsfragen

Geschaeftsmodell Krise
Das ist die Neue
und darum geht’s:

Die Welt und unsere Wirtschaft ste­cken im Krisenmodus fest. Trotz der vielen Komplikationen, die die Pandemie mit sich gebracht hat, hat sie jedoch auch viele neue Ideen, Geschäftsmodelle und Konzepte angestoßen und erwirkt. Auch die Vergangenheit hat gezeigt, dass sich aus Krisen neue Geschäftsmodelle entwickeln können, die auch nach überstandener Notlage weiter bestehen blieben und auch heute noch existieren. Die aktuelle IM+io mit dem Titel „Geschäftsmodell Krise – wie Not nicht nur erfinderisch, sondern auch erfolgreich macht“ beleuchtet dieses spannende Thema, stellt Krisen-Geschäftsmodelle vor und zeigt auf, dass Krisen auch immer ein Neuanfang bedeuten können.

Zur aktuellen Ausgabe

Highlights aus dem Heft

Das sind wir

Die Fachzeitschrift des August-Wilhelm Scheer Instituts
Innovation, Management und Information – kurz: IM+io. Das ist die Fachzeitschrift des August-Wilhelm Scheer Instituts. Als Zeitschrift an der Schnittstelle von Theorie und Praxis vereint sie Innovations-, Organisations-, Hightech- und Managementthemen miteinander. Als Magazin mit Schwerpunkt IT bietet es Nachrichten und Expertenbeiträge rund um den Themenkomplex „Digitale Transformation“ an. Schwerpunkte sind dabei etwa die Digitalisierung von Wirtschaft und Gesellschaft, Künstliche Intelligenz und Big Data, sowie Projektmanagement und Change Management und vieles mehr. Diskutieren Sie mit!

Nächste IM+io Ausgabe

Das kommt als Nächstes

Games in Business – Business in Games. Level up für Unternehmen

Mit Gaming lassen sich heutzutage Millionen verdienen. Das Thema Gamification ist entsprechend ein immer populärer werdender Trend, der mittlerweile auch in der Unternehmenswelt angekommen ist. Gamification ist die Einbindung spieltypischer Elemente in einem spielfremden Kontext. Gerade in einer digitalisierten, dynamischen Welt wird es für Unternehmen immer notwendiger, mit kreativen und spielerischen Konzepten ihre Mitarbeiter und Kunden bei Laune zu halten. Aber wie passiert das? Welche Unternehmen nutzen spielerische Elemente in ihrem Geschäftsprozessen und -modellen? Welchen Nutzen hat Gamification? Antworten auf diese Fragen und zahlreiche Facetten zum Thema „Games in Business“ and „Business in Games“ gibt es in der kommenden Ausgabe der IM+io.

Unser Podcast TalkNerdyToMe!

Podcast #5:
Man lernt nie aus!

Die Welt hat sich in den letzten zehn Jahren so stark verändert, wie in den letzten 100 Jahren nicht. Dieser Meinung ist Alieen Goebel, Business Program Managerin bei Microsoft Deutschland. Dieser rasante Wandel verlangt viel von den Menschen ab. Sie müssen sich weiterbilden und neue Skills erlernen. Mit digitalen Möglichkeiten wird Wissen jetzt überall und immer abrufbar. Doch lassen sich klassische Lernmethoden nicht immer analog in E-Learning-Formate übertragen. Wie digitales Lernen funktioniert und worauf Unternehmen achten sollten, das erklärt Aileen Goebel in dieser Folge.

Das war schon Thema

IM+io Ausgabe Lerngröße Eins
Cover In Pink mit Statue in Denkerpose und VR-Brille
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