Kurz & Bündig
Der Gamification-Ansatz führt in einer zunehmend digitaleren Welt zu einer verstärkt kreativen Auseinandersetzung mit Problemen, indem sie sich mit dem Verhalten des Menschen auseinandersetzt. Dies hat auch Auswirkungen auf die Unternehmenskultur und die Motivation. Eine intrinsische Motivation bei Angestellten erhöht die kognitive Leistung über einen längeren Zeitraum hinweg.
Der Mensch ist nicht nur ein Homo Oeconomicus, sondern, und das vielleicht noch viel mehr, ein Homo Ludens – ein spielender Mensch. Im Kern schult das Spiel Kreativität und damit eine Eigenschaft, die auch in künftigen Arbeitsumgebungen entscheidend zum Lösen von Problemen werden wird, während monotone Prozesse zunehmend digitalisiert werden können. „Gamification“ entwickelt einen Rahmen, in dem ein neuer Typus des arbeitenden Menschen heranwächst.