[vc_row][vc_column][vc_custom_heading text=“Vom Hier ins Metaverse über die Blockchain und zurück“ font_container=“tag:h1|font_size:48|text_align:left“ use_theme_fonts=“yes“ css=“.vc_custom_1654157911512{margin-top: -25px !important;}“][vc_custom_heading text=“Geschichte und Definition“ font_container=“tag:h2|font_size:28|text_align:left|color:%23676b6d“ use_theme_fonts=“yes“ css=“.vc_custom_1654157925913{padding-bottom: 10px !important;}“][vc_column_text]Leif Oppermann, Wolfgang Prinz, Fraunhofer FIT
(Titelbild: Adobe Stock | 472697248 | freshidea)[/vc_column_text][ultimate_spacer height=“15″ height_on_tabs=“15″ height_on_tabs_portrait=“15″ height_on_mob_landscape=“15″ height_on_mob=“15″][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_custom_heading text=“Kurz & Bündig“ font_container=“tag:h2|font_size:34|text_align:left“ use_theme_fonts=“yes“ css=“.vc_custom_1631091070753{margin-top: -25px !important;}“ el_class=“box-headline“][vc_row_inner el_class=“box-content-wrapper“][vc_column_inner][vc_column_text]Im gleichen Atemzug wie der Begriff Metaverse wird häufig die Blockchain-Technologie genannt. Auf Basis der hier zugrunde gelegten Metaverse-Definition zeigt sich, dass beide Ansätze sich sowohl befruchten als auch bedingen. Handel und Besitz in einer digitalen Umgebung erfordern Finanzsysteme, Notariatsfunktionen und Grundbuchämter. Diese Dienste kann die Blockchain-Technologie liefern. Der wachsende Markt der Kryptowährungen und damit einhergehender Technologien wie NFTs lassen jedoch vermuten, dass beide Technologien sich in einer Symbiose gemeinsam weiterentwickeln.[/vc_column_text][/vc_column_inner][/vc_row_inner][/vc_column][/vc_row][vc_row css=“.vc_custom_1519752670572{margin-top: -10px !important;}“][vc_column][ultimate_spacer height=“30″ height_on_tabs=“15″ height_on_tabs_portrait=“15″ height_on_mob_landscape=“15″ height_on_mob=“15″][vc_column_text]Das Metaversum, ein Begriff aus der Science-Fiction-Literatur, erfährt in letzter Zeit erhöhte Aufmerksamkeit. Mark Zuckerberg verkündete im Oktober 2021, seine Social Media Firma Facebook in Meta Platforms (kurz: Meta) umzubenennen und Microsoft bezieht seit Jahren ebenfalls Stellung mit der HoloLens und verknüpft nun seine Kollaborations-Software „Teams“ per Windows Mixed Reality mit der realen Umgebung. Die Superlative überschlagen sich derzeit im Marketing der Techkonzerne, Analysten und Goldgräber. Doch was versteckt sich hinter dem Begriff Metaverse und welche Rolle spielt dabei die Blockchain?[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Der Begriff Metaverse ist eine Entlehnung aus der Science-Fiction-Literatur und hat daher keine allgemeingültige wissenschaftlich fundierte Definition. Vielmehr ist das Metaverse natürlich inspiriert, von den technologischen Entwicklungen bis zu dem Zeitpunkt seiner Entstehung in den frühen 1990er Jahren.
Der Autor Neal Stephenson prägte den Begriff Metaverse in seinem 1992 erschienenen dystopischen Cyberpunk-Roman Snow Crash. In ihm beschreibt er aus amerikanischer Perspektive eine heruntergekommene Welt, in der typische staatliche Funktionen weitgehend von Firmen übernommen wurden und in der sich die Bewohner in einer virtuellen Parallelwelt, dem Metaverse, vergnügen und austauschen. Ein mysteriöses Virus überträgt sich, vermischt mit Drogen und Religion, aus dem digitalen virtuellen Metaversum in die Realität und geht auf die Menschen über. Der Protagonist kämpft als Hacker gegen die damit einhergehende Bedrohung der freiheitlichen Kultur der Menschheit aus dem Metaverse.
Die 2007er Report „Metaverse Roadmap“ [1] sammelte mehrere Definitionen und präsentierte Folgende als Ausgangspunkt: „Das Metaversum ist das Zusammentreffen 1.) einer virtuell verbesserten physischen Realität und 2.)
eines physisch langlebigen virtuellen Raums. Es ist die Verschmelzung von beiden und lässt dem Nutzer die Wahl, es als eines von beiden zu erleben“. Punkt 1 kann man als erweiterte Realität (engl. Augmented Reality, AR) verstehen, was in jüngster Zeit auch zunehmend mit Mixed Reality (MR) bezeichnet wird. Punkt 2 kann man auch als virtuelle Welt oder VR bezeichnen. Für AR/MR/VR lässt sich der Einfachheit halber das Synonym XR verwenden, wobei das „X“ als Platzhalter zu verstehen ist.
Der Forscher Steve Benford vom Mixed Reality Lab der University of Nottingham legte in den 1990er Jahren die Grundlagen für räumliche Interaktion in virtuellen Umgebungen und zeichnete für die Konzeptionierung früher Umsetzungen kollaborativer virtueller Welten verantwortlich. Er assoziierte den Begriff Metaverse Ende 2021 mit folgenden Eigenschaften [2]: Eine virtuelle Welt auf Basis der virtuellen Realität (VR); das Metaverse ist sozial. Es gibt dort viele andere Leute, die durch Avatare repräsentiert werden. Außerdem hebt Prof. Benford die Langlebigkeit der virtuellen Sessions hervor und deren Verbindung zur realen Welt.
Prof. Mark Billinghurst vom Empathic Computing Lab der University of South Australia hebt ebenfalls die Metaverse Roadmap [3], sowie die Wichtigkeit von Interoperabilität und einer offenen Plattform hervor: „The Metaverse will have arrived when a avatar created on an Adobe platform will be able to walk from a Facebook/Meta social space into a SteamVR game, and be viewed in AR/VR headsets from Apple, Microsoft, Vive and others… It will be a completely open platform” [4].
Daraus lässt sich die nachfolgende Definition des Begriffs Metaverse, die sich an den Betrachtungen von Benford orientiert, diese aber nach Billinghurst um Elemente der Metaverse Roadmap ergänzt, ableiten:
- Ein Metaverse ist eine Kombination von virtuellen Welten und erweiterten Realwelten, die jedoch keine in sich geschlossenen Systeme darstellen, sondern untereinander und mit der Realität vernetzt sind.
- Ein Metaverse ist ein soziales Medium, in dem Menschen interagieren, kommunizieren, kooperieren, aber auch handeln und Besitz haben können.
- Ein Metaverse ist persistent und langlebig, inklusive zeitlich begrenzter Sessions.
- Ein Metaverse ist ein integratives System, das neben der Technologie der virtuellen und erweiterten Realität, zahlreiche andere Technologien integriert und nutzt. Dazu ist es wichtig, dass alle Metaverse-Komponenten offen und interoperabel sind und dabei möglichst offenen Standards folgen.
- Neben der Immersion in virtuelle Welten (VR) und der Erweiterung von Realwelten (AR/MR), sind das Erfassen des Nutzerzustands und der realen Umgebung Schlüsselaktionen von Metaverse-Anwendungen.
- Die Teilhabe am Metaverse ist multimodal und kann über unterschiedliche Intensitäten und Repräsentationen (Embodiment der Avatare) erfolgen. Die Teilnehmer können nahtlos zwischen der Teilhabeform und Teilhabeintensität wechseln.
- Ein Metaverse ist eng mit der realen Welt verknüpft. Informationen, Aktionen und Interaktionen werden zwischen beiden Umgebungen (virtuell und real) ausgetauscht und beeinflussen einander.
Speziell der Aspekt, dass Nutzer im Metaverse nicht nur kooperieren, sondern auch handeln und Besitz erwerben können, sowie die Tatsache, dass das Metaverse persistent und langlebig ist, erfordern eine technische Basis, die sichere und nachvollziehbare Handelstransaktionen und damit auch den Erwerb von Besitz im Metaverse ermöglichen. Damit rückt neben den AR/VR-Technologien die Blockchain-bzw. Distributed Ledger-Technologie als wichtige Basistechnologie in den Vordergrund.[/vc_column_text][vc_custom_heading text=“Blockchain als Basis für das Metaverse“ font_container=“tag:h3|font_size:28|text_align:left|color:%23676b6d“ use_theme_fonts=“yes“ css=“.vc_custom_1654158221224{padding-bottom: 10px !important;}“][vc_column_text]Decentraland oder das Spiel Sandbox sind bereits Metaverse-Anwendungen, die die Blockchain-Technologie für den Erwerb und den Handel von Grundstücken oder Spielgegenständen nutzen. In diesen Metaverse-Anwendungen werden Blockchain-Funktionen wie Kryptowährungen und Tokenisierung, d.h. speziell Non-Fungible Tokens (NFTs), genutzt. Die Blockchain-Anwendungsmuster sind jedoch vielfältiger und umfassen zusätzlich Aspekte wie Identitätsmanagement, Tracking und Provenance, Zertifizierung und Credentials sowie Governanceregeln zur Umsetzung von Decentralised Autonomous Organizations (DAO). Welches Nutzungspotenzial weisen diese im Hinblick auf Metaverse-Anwendungen auf?
Kryptowährungen dienen in der realen Welt sowie im Metaverse als Zahlungsmittel, sowohl für reale als auch für tokenisierte Gegenstände und hier vorrangig NFTs. In diesem Sinne bilden sie ein wichtiges Bindeglied entsprechend der Eigenschaft, dass das Metaverse eng mit der realen Welt verknüpft ist, da sie Handel und Wertschöpfung in beiden Umgebungen unterstützen. In diesem Aspekt liegt auch ein wesentlicher Unterschied zu älteren Ansätzen wie etwa Second Life. Zwar wurden auch hier anwendungsspezifische Währungen geschaffen (zum Beispiel Linden-Dollar), diese spielten jedoch für Zahlungen in der realen Welt keine Rolle. Auch wenn man Kryptowährungen sehr unterschiedlich beurteilen kann, können sie einen kommerziellen Baustein dafür liefern, dass die aktuellen Metaverse-Ansätze langfristig erfolgreicher sein können als die der vergangenen Jahre.
Die Tokenisierung realer und digitaler Objekte, speziell in der Form von NFTs, erfährt in der Kunst- und Spieleszene aktuell eine hohe Aufmerksamkeit. Blockchain-Anwendungen ermöglichen Besitz und häufig auch spekulativen Handel [5] dieser Tokens und damit im übertragenen Sinne der damit verknüpften digitalen Objekte [6]. In der realen Welt weisen sich die Besitzer eines Tokens über ihr Wallet aus, was nicht vergleichbar ist mit den vielfältigen Möglichkeiten, seinen Besitz in der realen Welt zu präsentieren (Sparkassen Werbung: „Mein Haus, mein Auto, mein Boot“). Anwendungen wie ONCYBER [7], die als einfache Metaversekomponenten verstanden werden können, ermöglichen jedoch die Darstellung und Ausstellung von Besitz und adressieren damit einen wichtigen sozialen und gesellschaftlichen Aspekt des Metaverse. Das ist auch der Grund warum Marken wie Nike und Adidas NFTs und deren Anwendung im Metaverse aktiv betreiben: In der realen Welt sind Markenkopien von Fälschungen oft kaum zu unterscheiden. In einer Metaverse-Anwendung kann das digitale Objekt unmittelbar auf Echtheit geprüft werden. Fälschungen sind natürlich noch immer möglich, sie lassen sich jedoch automatisiert erkennen.[/vc_column_text][vc_custom_heading text=“Digitale Identitäten“ font_container=“tag:h3|font_size:28|text_align:left|color:%23676b6d“ use_theme_fonts=“yes“ css=“.vc_custom_1654158436537{padding-bottom: 10px !important;}“][vc_column_text]Digitale Identitäten lassen sich im Kontext der Self-Sovereign-Identity-Bestrebungen (SSI) auf Basis des W3C-Standards [8] einer Blockchain dezentral erstellen und verwalten. Hinzu kommen die Möglichkeiten, verifiable credentials auszustellen, mit denen Eigenschaften und Zertifikate von Personen und Gegenständen einfach digital nachprüfbar werden. Auch dieser Aspekt ist für Metaverse-Anwendungen von grundlegender Bedeutung, da damit die Identität einer Person sowohl in einer realen Umgebung als auch im Metaverse eindeutig aufeinander bezogen werden kann. Auch wenn dies nicht in allen Fällen wünschenswert ist und daher auch keine zwingende Bedingung sein sollte, bildet diese Funktion einen wichtigen Baustein für die charakteristisch enge Verknüpfung des Metaverse mit der realen Welt sowie der Interaktionen beider Umgebungen, durch die sie einander beeinflussen.
Decentralized Autonomous Organizations (DAO) beschreiben Organisationsformen, die mit Hilfe von Regeln, die in Smart Contracts kodifiziert sind, automatisiert werden. Diese können einfache Abstimmungsregeln, die Verknüpfung von Leistung und Zahlung (pay per use), aber auch komplexe finanzielle Investitionsregeln sein. Damit bilden sie eine Grundlage für den Aufbau und den Betrieb von Geschäften im Metaverse. „Play to earn“-Spiele wie Sandbox setzen dies in einfacher Form bereits um.[/vc_column_text][ult_createlink title=“zu den Literaturangaben“ btn_link=“url:%20https%3A%2F%2Fbit.ly%2F3PadMhu|target:_blank“ text_color=“#000000″ text_hovercolor=“#000000″][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][ult_dualbutton btn_hover_style=“Style 2″ btn_border_style=“solid“ btn_color_border=“#ffffff“ btn_border_size=“2″ btn_alignment=“left“ dual_resp=“off“ button1_text=“Einzelheft kaufen“ icon_link=“url:https%3A%2F%2Fwww.im-io.de%2Fproduct%2Fmetaverse%2F|title:Metaverse%2C%20NFTs%20%26%20Cryptos“ btn1_background_color=“#f3f3f3″ btn1_bghovercolor=“#f07d00″ icon=“Defaults-book“ icon_size=“22″ icon_color=“#f07d00″ icon_hover_color=“#ffffff“ button2_text=“Jetzt abonnieren“ btn_icon_link=“url:https%3A%2F%2Fwww.aws-institut.de%2Fim-io%2Fabo%2F|title:Abo||“ btn2_background_color=“#f3f3f3″ btn2_bghovercolor=“#f07d00″ btn_icon=“Defaults-chevron-right“ btn_icon_size=“22″ btn_icon_color=“#f07d00″ btn_iconhover_color=“#ffffff“ divider_text=“oder“ divider_text_color=“#f07d00″ divider_bg_color=“#ffffff“ btn1_text_color=“#f07d00″ btn1_text_hovercolor=“#ffffff“ btn2_text_color=“#f07d00″ btn2_text_hovercolor=“#ffffff“ title_font_size=“desktop:20px;“ btn_border_radius=“30″ title_line_ht=“desktop:22px;“ btn_width=“280″][/vc_column][/vc_row]