IM+io Fachmagazin, Ausgabe 2/2021
Endgegner Vergangenheit! Computerspiele als digitale Erinnerungskultur
Christian Huberts, Stiftung Digitale Spielekultur
LITERATURANGABEN:
[1] game – Verband der deutschen Games-Branche: Deutscher Games-Markt 2020. https://www.game.de/marktdaten/infografik-deutscher-games-markt-2020/. 13.04.2021
[2] game – Verband der deutschen Games-Branche: Deutliches Plus im Corona-Jahr: Deutscher Games-Markt wächst um 32 Prozent. https://www.game.de/deutliches-plus-im-corona-jahr-deutscher-games-markt-waechst-um-32-prozent/. 13.04.2021
[3] Zimmermann, Felix: Wider die Selbstzensur – Entwickler Jörg Friedrich und Johannes Kristmann im Interview. https://gespielt.hypotheses.org/1568. 13.04.2021